详谈Paper核心之server.properties文件配置
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前言:

  • 不管您是开多年服务器的老鸟,还是初入MC圈的萌新,我敢肯定你们大部分腐竹对server.properties文件里的配置并不是100%熟悉,今天我会详细介绍每个配置内容!

Minecraft Paper核心 – server.properties 文件详解

在搭建和管理Minecraft服务器时,了解并正确配置server.properties文件至关重要。以下是该文件中一些重要参数的详细介绍。

关键配置项解析

  • motd=A Minecraft Server – 服务器的描述信息,显示在玩家列表中。
  • difficulty=easy – 设置游戏难度:peaceful, easy, normal, hard。
  • max-players=20 – 最大允许连接到服务器的玩家数量。
  • online-mode=true – 启用或禁用正版验证。如果设为false,未授权用户也能加入。
  • view-distance=10 – 视野距离,影响客户端加载的世界范围。
  • simulation-distance=10 – 模拟距离,控制实体和区块更新的距离。
  • level-name=world – 默认世界名称,也是服务器主世界的文件夹名。
  • level-seed= – 用于生成世界的种子值,留空则随机生成。
  • enable-command-block=false – 开启或关闭命令方块功能。
  • spawn-protection=16 – 新手保护区域大小,防止新玩家破坏。
  • gamemode=survival – 设定默认游戏模式:survival(生存),creative(创造),adventure(冒险)。
  • force-gamemode=false – 强制所有玩家进入默认的游戏模式。
  • hardcore=false – 是否开启极限模式,死亡后永久封禁。
  • pvp=true – 玩家对战开关。
  • spawn-animals=true – 控制是否生成动物。
  • spawn-monsters=true – 控制是否生成怪物。
  • white-list=false – 白名单系统开关。=true时候为开启,设置白名单在whitelist.txt文件中添加玩家名

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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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